HarmonyOS数据管理与应用数据持久化(一)

发布时间:2025-05-18 02:39:04 作者:益华网络 来源:undefined 浏览量(1) 点赞(1)
摘要:一. 数据管理概述 功能介绍 数据管理为开发者提供数据存储、数据管理能力,比如联系人应用数据可以保存到数据库中,提供数据库的安全、可靠等管理机制。 ● 数据存储:提供通用数据持久化能力,

一. 数据管理概述

功能介绍

数据管理为开发者提供数据存储、数据管理能力,比如联系人应用数据可以保存到数据库中,提供数据库的安全、可靠等管理机制。

●  数据存储:提供通用数据持久化能力,根据数据特点,分为用户首-选项、键值型数据库和关系型数据库。

●  数据管理:提供高效的数据管理能力,包括权限管理、数据备份恢复、数据共享框架等。

应用创建的数据库,都保存到应用沙盒,当应用卸载时,数据库也会自动删除。

运作机制

数据管理模块包括用户首-选项、键值型数据管理、关系型数据管理、分布式数据对象和跨应用数据管理。Interface接口层提供标准JS API接口,定义这些部件接口描述,供开发者参考。Frameworks&System service层负责实现部件数据存储功能,还有一些SQLite和其他子系统的依赖。

图1 数据管理架构图

●  用户首-选项(Preferences):提供了轻量级配置数据的持久化能力,并支持订阅数据变化的通知能力。不支持分布式同步,常用于保存应用配置信息、用户偏好设置等。

●  键值型数据管理(KV-Store):提供了键值型数据库的读写、加密、手动备份能力。分布式功能暂不支持。

●  关系型数据管理(RelationalStore):提供了关系型数据库的增删改查、加密、手动备份能力。分布式功能暂不支持。

●  分布式数据对象(DataObject):独立提供对象型结构数据的分布式能力。分布式功能暂不支持。

●  跨应用数据管理(DataShare):提供了向其他应用共享以及管理其数据的方法。仅系统应用可用,非系统应用无需关注,下文不做具体介绍。

二. 应用数据持久化概述

应用数据持久化,是指应用将内存中的数据通过文件或数据库的形式保存到设备上。内存中的数据形态通常是任意的数据结构或数据对象,存储介质上的数据形态可能是文本、数据库、二进制文件等。

HarmonyOS标准系统支持典型的存储数据形态,包括用户首-选项、键值型数据库、关系型数据库。

开发者可以根据如下功能介绍,选择合适的数据形态以满足自己应用数据的持久化需要。

●  用户首-选项(Preferences):通常用于保存应用的配置信息。数据通过文本的形式保存在设备中,应用使用过程中会将文本中的数据全量加载到内存中,所以访问速度快、效率高,但不适合需要存储大量数据的场景。

●  键值型数据库(KV-Store):一种非关系型数据库,其数据以“键值”对的形式进行组织、索引和存储,其中“键”作为唯-一标识符。适合很少数据关系和业务关系的业务数据存储,同时因其在分布式场景中降低了解决数据库版本兼容问题的复杂度,和数据同步过程中冲突解决的复杂度而被广泛使用。相比于关系型数据库,更容易做到跨设备跨版本兼容。

●  关系型数据库(RelationalStore):一种关系型数据库,以行和列的形式存储数据,广泛用于应用中的关系型数据的处理,包括一系列的增、删、改、查等接口,开发者也可以运行自己定义的SQL语句来满足复杂业务场景的需要。

三. 通过用户首-选项实现数据持久化

场景介绍

用户首-选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯-一存储的地方,可以采用用户首-选项来进行存储。Preferences会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据。Preferences会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences不适合存放过多的数据,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。

运作机制

如图所示,用户程序通过JS接口调用用户首-选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首-选项持久化文件的内容加载到Preferences实例,每个文件唯-一对应到一个Preferences实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。

应用首-选项的持久化文件保存在应用沙箱内部,可以通过context获取其路径。具体可见 获取应用开发路径

约束限制

●  Key键为string类型,要求非空且长度不超过80个字节。

●  如果Value值为string类型,可以为空,不为空时长度不超过8192个字节。

●  内存会随着存储数据量的增大而增大,所以存储的数据量应该是轻量级的,建议存储的数据不超过一万条,否则会在内存方面产生较大的开销。

接口说明

以下是用户首-选项持久化功能的相关接口,大部分为异步接口。异步接口均有callback和Promise两种返回形式,下表均以callback形式为例,更多接口及使用方式请见 用户首-选项

接口名称

描述

getPreferences(context: Context, name: string, callback: AsyncCallback<Preferences>): void

获取Preferences实例。

put(key: string, value: ValueType, callback: AsyncCallback<void>): void

将数据写入Preferences实例,可通过flush将Preferences实例持久化。

has(key: string, callback: AsyncCallback<boolean>): void

检查Preferences实例是否包含名为给定Key的存储键值对。给定的Key值不能为空。

get(key: string, defValue: ValueType, callback: AsyncCallback<ValueType>): void

获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue。

delete(key: string, callback: AsyncCallback<void>): void

从Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对。

flush(callback: AsyncCallback<void>): void

将当前Preferences实例的数据异步存储到用户首-选项持久化文件中。

on(type: change, callback: Callback<{ key : string }>): void

订阅数据变更,订阅的Key的值发生变更后,在执行flush方法后,触发callback回调。

off(type: change, callback?: Callback<{ key : string }>): void

取消订阅数据变更。

deletePreferences(context: Context, name: string, callback: AsyncCallback<void>): void

从内存中移除指定的Preferences实例。若Preferences实例有对应的持久化文件,则同时删除其持久化文件。

开发步骤

1.      导入用户首-选项模块。

import dataPreferences from @ohos.data.preferences;

2.      要通过用户首-选项实现数据持久化,首先要获取Preferences实例。读取指定文件,将数据加载到Preferences实例,用于数据操作。Stage模型示例:

import UIAbility from @ohos.app.ability.UIAbility; class EntryAbility extends UIAbility {   onWindowStageCreate(windowStage) {     try {       dataPreferences.getPreferences(this.context, mystore, (err, preferences) => {         if (err) {           console.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);           return;         }         console.info(Succeeded in getting preferences.);         // 进行相关数据操作       })     } catch (err) {       console.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);     }   } }

写入数据。使用put()方法保存数据到缓存的Preferences实例中。在写入数据后,如有需要,可使用flush()方法将Preferences实例的数据存储到持久化文件。

说明

当对应的键已经存在时,put()方法会修改其值。如果仅需要在键值对不存在时新增键值对,而不修改已有键值对,需使用has()方法检查是否存在对应键值对;如果不关心是否会修改已有键值对,则直接使用put()方法即可。

示例代码如下所示:

try {   preferences.has(startup, function (err, val) {     if (err) {       console.error(`Failed to check the key startup. Code:${err.code}, message:${err.message}`);       return;     }     if (val) {       console.info("The key startup is contained.");     } else {       console.info("The key startup does not contain.");       // 此处以此键值对不存在时写入数据为例       try {         preferences.put(startup, auto, (err) => {           if (err) {             console.error(`Failed to put data. Code:${err.code}, message:${err.message}`);             return;           }           console.info(Succeeded in putting data.);         })       } catch (err) {         console.error(`Failed to put data. Code: ${err.code},message:${err.message}`);       }     }   }) } catch (err) {   console.error(`Failed to check the key startup. Code:${err.code}, message:${err.message}`); }

4.      读取数据。使用get()方法获取数据,即指定键对应的值。如果值为null或者非默认值类型,则返回默认数据。示例代码如下所示:

try {   preferences.get(startup, default, (err, val) => {     if (err) {       console.error(`Failed to get value of startup. Code:${err.code}, message:${err.message}`);       return;     }     console.info(`Succeeded in getting value of startup. val: ${val}.`);   }) } catch (err) {   console.error(`Failed to get value of startup. Code:${err.code}, message:${err.message}`); }

5.      删除数据。使用delete()方法删除指定键值对,示例代码如下所示:

try {   preferences.delete(startup, (err) => {     if (err) {       console.error(`Failed to delete the key startup. Code:${err.code}, message:${err.message}`);       return;     }     console.info("Succeeded in deleting the key startup.");   }) } catch (err) {   console.error(`Failed to delete the key startup. Code:${err.code}, message:${err.message}`); }

6.      数据持久化。应用存入数据到Preferences实例后,可以使用flush()方法实现数据持久化。示例代码如下所示:

try {   preferences.flush((err) => {     if (err) {       console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);       return;     }     console.info(Succeeded in flushing.);   }) } catch (err) {   console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`); }

7.      订阅数据变更。应用订阅数据变更需要指定observer作为回调方法。订阅的Key值发生变更后,当执行flush()方法时,observer被触发回调。示例代码如下所示

let observer = function (key) {   console.info(The key + key + changed.); } preferences.on(change, observer); // 数据产生变更,由auto变为manual preferences.put(startup, manual, (err) => {   if (err) {     console.error(`Failed to put the value of startup. Code:${err.code},message:${err.message}`);     return;   }   console.info("Succeeded in putting the value of startup.");   preferences.flush((err) => {     if (err) {       console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);       return;     }     console.info(Succeeded in flushing.);   }) })

删除指定文件。使用deletePreferences()方法从内存中移除指定文件对应的Preferences实例,包括内存中的数据。若该Preference存在对应的持久化文件,则同时删除该持久化文件,包括指定文件及其备份文件、损坏文件。

说明

●  调用该接口后,应用不允许再使用该Preferences实例进行数据操作,否则会出现数据一致性问题。

●  成功删除后,数据及文件将不可恢复。

示例代码如下所示:

try {   dataPreferences.deletePreferences(this.context, mystore, (err, val) => {     if (err) {       console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);       return;     }     console.info(Succeeded in deleting preferences.);   }) } catch (err) {   console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`); }

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