以后有面试官问你「跳跃表」,你就把这篇文章扔给他

发布时间:2025-09-01 01:17:21 作者:益华网络 来源:undefined 浏览量(0) 点赞(0)
摘要:本文字数:4000字 阅读本文大概需要:11 分钟 假如我们要用某种数据结构来维护一组有序的int型数据的集合,并且希望这个数据结构在插入、删除、查找等操作上能够尽可能着快速,那么,你会用什么样的

本文字数:4000字

阅读本文大概需要:11 分钟

假如我们要用某种数据结构来维护一组有序的int型数据的集合,并且希望这个数据结构在插入、删除、查找等操作上能够尽可能着快速,那么,你会用什么样的数据结构呢?

数组

一种很简单的方法应该就是采用数组了,在查找方面,用数组存储的话,采用二分法

可以在 O(logn) 的时间里找到指定的元素,不过数组在插入、删除这些操作中比较不友好,找到目标位置所需时间为 O(logn) ,进行插入和删除这个动作所需的时间复杂度为 O(n) ,因为都需要移动移动元素,所以最终所需要的时间复杂度为 O(n) 。

例如对于下面这个数组:

插入元素 3

链表

另外一种简单的方法应该就是用链表了,链表在插入、删除的支持上就相对友好,当我们找到目标位置之后,插入、删除元素所需的时间复杂度为 O(1) ,注意,我说的是找到目标位置之后,插入、删除的时间复杂度才为O(1)。

但链表在查找上就不友好了,不能像数组那样采用二分查找的方式,只能一个一个结点遍历,所以加上查找所需的时间,插入、删除所需的总的时间复杂度为O(n)。

假如我们能够提高链表的查找效率,使链表的查找的时间复杂度尽可能接近 O(logn) ,那链表将会是很棒的选择。

提高链表的查找速度

那链表的查找速度可以提高吗?

对于下面这个链表

假如我们要查找元素9,按道理我们需要从头结点开始遍历,一共遍历8个结点才能找到元素9。能否采取某些策略,让我们遍历5次以内就找到元素9呢?请大家花一分钟时间想一下如何实现?

由于元素的有序的,我们是可以通过增加一些路径来加快查找速度的。例如

通过这种方法,我们只需要遍历5次就可以找到元素9了(红色的线为查找路径)。

还能继续加快查找速度吗?

答是可以的,再增加一层就行了,这样只需要4次就能找到了,这就如同我们搭地铁的时候,去某个站点时,有快线和慢线几种路线,通过快线 + 慢线的搭配,我们可以更快着到达某个站点。

当然,还能在增加一层,

基于这种方法,对于具有 n 个元素的链表,我们可以采取 ** (logn + 1) 层指针路径的形式就可以实现在 O(logn) 的时间复杂度内,查找到某个目标元素了,这种数据结构,我们也称之为跳跃表跳跃表也可以算是链表的一种变形,只是它具有二分查找的功能

插入与删除

上面例子中,9个结点,一共4层,可以说是理想的跳跃表了,不过随着我们对跳跃表进行插入/删除结点的操作,那么跳跃表结点数就会改变,意味着跳跃表的层数也会动态改变。

这里我们面临一个问题,就是新插入的结点应该跨越多少层?

这个问题已经有大牛替我们解决好了,采取的策略是通过抛硬币来决定新插入结点跨越的层数:每次我们要插入一个结点的时候,就来抛硬币,如果抛出来的是正面,则继续抛,直到出现负面为止,统计这个过程中出现正面的次数,这个次数作为结点跨越的层数。

通过这种方法,可以尽可能着接近理想的层数。大家可以想一下为啥会这样呢?

插入

例如,我们要插入结点 3,4,通过抛硬币知道3,4跨越的层数分别为 0,2 (层数从0开始算),则插入的过程如下:

插入 3,跨越0层。

插入 4,跨越2层。

删除

解决了插入之后,我们来看看删除,删除就比较简单了,例如我们要删除4,那我们直接把4及其所跨越的层数删除就行了。

小结

跳跃表的插入与删除至此都讲完了,总结下跳跃表的有关性质:

(1). 跳跃表的每一层都是一条有序的链表.

(2). 跳跃表的查找次数近似于层数,时间复杂度为O(logn),插入、删除也为 O(logn)。

(3). 最底层的链表包含所有元素。

(4). 跳跃表是一种随机化的数据结构(通过抛硬币来决定层数)。

(5). 跳跃表的空间复杂度为 O(n)。

跳跃表 vs 二叉查找树

有人可能会说,也可以采用二叉查找树啊,因为查找查找树的插入、删除、查找也是近似 O(logn) 的时间复杂度。

不过,二叉查找树是有可能出现一种极端的情况的,就是如果插入的数据刚好一直有序,那么所有节点会偏向某一边。例如

这种接结构会导致二叉查找树的查找效率变为 O(n),这会使二叉查找树大打折扣。

跳跃表 vs 红黑树

红黑可以说是二叉查找树的一种变形,红黑在查找,插入,删除也是近似O(logn)的时间复杂度,但学过红黑树的都知道,红黑树比跳跃表复杂多了,反正我是被红黑树虐过。在选择一种数据结构时,有时候也是需要考虑学习成本的。

而且红黑树插入,删除结点时,是通过调整结构来保持红黑树的平衡,比起跳跃表直接通过一个随机数来决定跨越几层,在时间复杂度的花销上是要高于跳跃表的。

当然,红黑树并不是一定比跳跃表差,在有些场合红黑树会是更好的选择,所以选择一种数据结构,关键还得看场合。

总上所述,维护一组有序的集合,并且希望在查找、插入、删除等操作上尽可能快,那么跳跃表会是不错的选择。redis 中的数据数据便是采用了跳跃表,当然,ridis也结合了哈希表等数据结构,采用的是一种复合数据结构。

代码如下

 1//节点  2class Node

{

 3    int value = -1

;

 4    int level;//跨越几层  5    Node[] next;//指向下一个节点  6  7    public Node(int valueint level

{

 8        this.value = value

;

 9        this

.level = level;

10        this.next = new

 Node[level];

11

    }

12

}

13//跳跃表 14public class SkipList

 {

15    //允许的最大层数 16    int maxLevel = 16

;

17    //头节点,充当辅助。 18    Node head = new Node(-116

);

19    //当前跳跃表节点的个数 20    int size = 0

;

21    //当前跳跃表的层数,初始化为1层。 22    int levelCount = 1

;

23 24 25    public Node find(int value

{

26

        Node temp = head;

27        for (int i = levelCount - 1; i >= 0

; i--) {

28            while (temp.next[i] != null && temp.next[i].value < value

) {

29

                temp = temp.next[i];

30

            }

31

        }

32        //判断是否有该元素存在 33        if (temp.next[0] != null && temp.next[0].value == value

) {

34            System.out.println(value + "  查找成功"

);

35            return temp.next[0

];

36        } else

 {

37            return null

;

38

        }

39

    }

40    // 为了方便,跳跃表在插入的时候,插入的节点在当前跳跃表是不存在的 41    //不允许插入重复数值的节点。 42    public void insert(int value

{

43        int

 level = getLevel();

44        Node newNode = new Node(value

, level);

45        //update用于记录要插入节点的前驱 46        Node[] update = new

 Node[level];

47 48

        Node temp = head;

49        for (int i = level - 1; i >= 0

; i--) {

50            while (temp.next[i] != null && temp.next[i].value < value

) {

51

                temp = temp.next[i];

52

            }

53

            update[i] = temp;

54

        }

55        //把插入节点的每一层连接起来 56        for (int i = 0

; i < level; i++) {

57

            newNode.next[i] = update[i].next[i];

58

            update[i].next[i] = newNode;

59

        }

60        //判断是否需要更新跳跃表的层数 61        if

 (level > levelCount) {

62

            levelCount = level;

63

        }

64

        size++;

65        System.out.println(value + " 插入成功"

);

66

    }

67 68    public void delete(int value

{

69        Node[] update = new

 Node[levelCount];

70

        Node temp = head;

71 72        for (int i = levelCount - 1; i >= 0

; i--) {

73            while (temp.next[i] != null && temp.next[i].value < value

) {

74

                temp = temp.next[i];

75

            }

76

            update[i] = temp;

77

        }

78 79        if (temp.next[0] != null && temp.next[0].value == value

) {

80

            size--;

81            System.out.println(value + " 删除成功"

);

82            for (int i = levelCount - 1; i >= 0

; i--) {

83                if (update[i].next[i] != null && update[i].next[i].value == value

) {

84

                    update[i].next[i] = update[i].next[i].next[i];

85

                }

86

            }

87

        }

88

    }

89 90    //打印所有节点 91    public void printAllNode() 

{

92

        Node temp = head;

93        while (temp.next[0] != null

) {

94            System.out.println(temp.next[0].value + "  "

);

95            temp = temp.next[0

];

96

        }

97

    }

98 99    //模拟抛硬币100    private int getLevel() 

{

101        int level = 1

;

102        while (true

) {

103            int t = (int)(Math.random() * 100

);

104            if (t % 2 == 0

) {

105

                level++;

106            } else

 {

107                break

;

108

            }

109

        }

110        System.out.println("当前的level = "

 + level);

111        return

 level;

112

    }

113114    //测试数据115    public static void main(String[] args

{

116        SkipList list = new

 SkipList();

117        for (int i = 0; i < 6

; i++) {

118

            list.insert(i);

119

        }

120

        list.printAllNode();

121        list.delete(4

);

122

        list.printAllNode();

123        System.out.println(list.find(3

));

124        System.out.println(list.size + " "

 + list.levelCount);

125

    }

126}

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