魔术方法
今天我们学习魔术方法,听这个名字我们可能完全不知道这是个什么,其实魔术方法就是在我们定义的类中定义一些”不一般”的方法,使类的使用更方便、完善、健壮,是python特有的方法,一般都是前后包含两个下划线__的方法称为魔术方法,例如__new__。
基本魔术方法有哪些 __new__:是在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,用来创建类并返回这个类的实例; classStudent:def __init__(self):print("__init__()调用")def __new__(cls,*args,**kwargs):print(__new__()调用, {cls}.format(cls=cls))returnobject.__new__(cls,*args,**kwargs)stu =Student()# 输出结果:__new__()调用,<class__main__.Student>__init__()调用很明显可以看出,先调用了__new__方法,然后调用了__init__方法__init__:构造器,是一个初始化方法,在一个实例被创建之后调用;
__del__:析构器,当一个实例被销毁的时候调用的方法;
__bool__:如果对象实现了bool方法,那么返回结果,非0为真,如果没有实现bool方法,调用len方法,返回非0为真;
__hash__:返回一个整数,表明对象可以hash;
__repr__:返回对象的字符串表达式,如果没有实现,直接返回对象内存地址字符串;
__str__:str()、print()、format()函数打印对象字符串,会直接调用str方法,如果没有实现,会调用repr方法;
__hash__:定义当被 hash() 调用时的行为;
__bytes__:定义当被 bytes() 调用时的行为;
__format__:定义当被 format() 调用时的行为;
有关属性魔术方法有哪些__getattr__:定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为;
__setattr__:定义当一个属性被设置时的行为;
__getattribute__:定义当该类的属性被访问时的行为;
__delattr__:删除一个属性时执行的方法;
__dir__:定义当 dir() 被调用时的行为;
__get__:定义当描述符的值被取得时的行为;
__set__:定义当描述符的值被改变时的行为;
__delete__:定义当描述符的值被删除时的行为;
运算符相关魔术方法有哪些我们通过一小实例来看一下,有关于运算符相关的魔术方法的使用
classStudent:def __init__(self, x):self.x = xdef __add__(self, other):returnself.x + other.xdef __sub__(self, other):returnself.x - other.xdef __mul__(self, other):returnself.x * other.xa =Student(1)b =Student(2)c =Student(3)print(b-a)# 输出:1print(b+a)# 输出:3print(b*c)# 输出:6__add__:定义加法的方法;
__sub__:定义减法的方法;
__mul__:定义乘法的方法;
__truediv__:定义除法的方法;
__floordiv__:定义整数除法的行为://;
__mod__:定义取模算法的行为:%;
__divmod__:定义当被 divmod() 调用时的行为;
__pow__:定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为;
__lshift__:定义按位左移位的行为:<<;
__rshift__:定义按位右移位的行为:>>;
__and__:定义按位与操作的行为:&;
__xor__:定义按位异或操作的行为:^;
__or__:定义按位或操作的行为:|;
比较操作符相关魔术方法有哪些有关于比较操作符的魔术方法也有很多,下面例子中有__eq__和__lt__的举例,大家自己动手把所有的方法都操作一遍,就能很快理解操作符相关魔术方法的使用了
classStudent(object):def __init__(self, a, b, c):self.a = aself.b = bself.c = cdef __eq__(self, other):returnTrueifself.a == other.a elseFalsedef __lt__(self, other):ifself.a < other.a:returnTrueelse:returnFalsestu1 =Student(1,2,3)stu2 =Student(3,2,1)stu3 =Student(1,2,3)print(stu1 == stu2)# 输出:Falseprint(stu1 == stu3)# 输出:Trueprint(stu1 < stu2)# 输出:Trueprint(stu1 < stu3)# 输出:False__eq__:定义等于号的方法,等价于==;
__lt__:定义小于号方法,等价于<;
__gt__:定义大于号方法,等价于>;
__le__:定义小于等于号的行为,等价于 <= ;
__ne__:定义不等号的行为,等价于!= ;
__ge__:定义大于等于号的行为,等价于 >= ;
容器相关的魔术方法有哪些classStudent:def __init__(self):self.items ={}def __len__(self):return len(self.items)# 如果stu.items不为空,返回Truedef __bool__(self):returnTrueif len(self)elseFalsedef __iter__(self):return iter(self.items)def __getitem__(self, item):returnself.items[item]def __setitem__(self, key, value):self.items[key]= valuestu=Student()stu.items[Course]=Pythonstu.items[Teacher]=张三print(len(stu))print(bool(stu))print(iter(stu))print(stu[Course])stu[Course]=HTMLprint(stu[Course])__len__:定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数);
__iter__:定义当迭代容器中的元素的行为;
__getitem__:获取容器中的元素,相当于 self[key];
__setitem__:设置容器中的元素,相当于 self[key] = value;
__delitem__:删除容器中的某个元素,相当于 del self[key];
__reversed__:定义当被 reversed() 调用时的行为;
__contains__:定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为;
可调用对象# 函数是可调用对象def add():passadd.__call__()add()# 类实现了__call__方法classAdd():def __call__(self,*args,**kwargs):print(args)print(kwargs)add_instance =Add()add_instance.__call__(1,2,3, course=Python)add_instance(1,2,3,course=Python)Python中,实现了call方法的对象都是可调用对象;
__call__:允许一个类的实例像函数一样被调用:x(a, b)调用为 x.__call__(a, b);
更多魔术方法的详情可以参考python官网:https://docs.python.org/3/reference/datamodel.html学习视频:https://www.9xkd.com/user/plan-view.html?id=3623904578
扫一扫,关注我们